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相机录视频选择什么规格合适?相机录视频怎么调比特率

渊霖2023-04-27 16:08:24数码已有人查阅

导读很多刚买相机想拍视频的朋友对这个设置一头雾水,不知道选哪个录制合适。因为相机能录的视频规格太多,太杂,时不时还出现英文字符。搞得自己一头雾水。

相机录视频选择什么样的规格合适?比特率选多少合适?
很多刚买相机想拍视频的朋友对这个设置一头雾水,不知道选哪个录制合适。因为相机能录的视频规格太多,太杂,时不时还出现英文字符。搞得自己一头雾水。比如遇上索尼相机的“人性丢失化”设置。(我也是搞了好多天才搞明白,分享给大家)
此外,读懂了相机规格的亲们,也在纠结于到底选择什么样的分辨率、比特率来录自己的视频才是最好的选择。因为大家都知道太高的分辨率或比特率,不仅占用过多的存储空间,还带来更大的后期制作压力,得不偿失。宝贵的时间都被渲染、剪辑占用了。
今天我们就分两步走,再举个例子,来解决好这个问题。
第一步: 先来说分辨率的选择问题。当前视频网站最通用的视频分辨率是1080p、720p。4k也有部分,但并不普遍。帧率大多都是30帧或者24帧。
1. 假如你上传抖音、快手等竖版视频,720p也没问题。再低的话影响画质,再高也感觉不出画质的提升。感觉不够清晰的话1080p就足够了。实际上传后,平台大多会自动压缩至720p播放,以便提供更加流畅的播放体验。
2.假如你要上传到西瓜视频、哔哩哔哩等媒体,是横版视频,那么最好1080p。一方面是平台更推荐1080p分辨率的高清视频,容易获得流量。另一方面是横版播放的视频不光在手机上看,电脑端也有很大用户群体,720p分辨率的全屏后清晰度是不太够用的。当然你要是主打内容取胜,那关系也不大。
3. 假如你要拍摄风景大片、延时摄影、野生动物、竞技赛事等,视频一半的体验要靠画质实现的话,那么4k素材也是很有必要的。因为当前2k、4k显示器大行其道,网速也越来越快,1080p全屏观看真的不够看了。如果主体运动剧烈,别忘了拍摄至少4k60帧的视频以保证画面的流畅度。如果拍摄风景、夜间、晚霞、日出日落等,别忘了录制10bit4:2:2视频来保证色彩过渡自然流畅,同时别忘了用上合适的clog。方便你后期调色。(clog视频是什么?怎么用?用哪个?我们后期再讲,感兴趣的亲们别忘了点赞+关注啊!)
4. 假如你要制作1080p视频,但是拍摄时有运镜、带着相机会跑动等情况,还不太容易把握主体在画面的比例。那么建议你录4k视频,后期裁切突出主体,这样录制的时候就不用太在意主体是不是占据了绝对的“c位”,不用太担心拍摄距离的问题,让自己更加专注于视频本身。而用1080p录制的话,后期需要进行裁切,那就也大概率需要进行放大,那就可能会影响视频画质,这个操作越大,越影响画质。你想,相当于把照片裁切小又放大的操作。硬件条件允许的话,建议拍摄4k60帧视频,因为60帧的视频在你运镜时,画面显示会更加流畅,后期制作成30帧的1080p也会看起来画面更流畅。这个效果也是运镜幅度越大越快,60帧录制的好处越明显。
5. 假如你要录制1080p视频,但基本固定机位的视频,或者只需非常缓慢运镜的视频,比如直播、授课等,那直接录制1080p30p或24p的即可。这类视频容易控制主体与相机的距离,而且画面变化不大,直接录制1080p 30帧的视频也是完全没有问题的。如果运镜感觉不流畅,可以录制1080p 60帧的视频,后期轻微地放大调整,画质变化也基本看不出来。
看完以上的解读,相信你对于录制的分辨率已经心中有数了。下面进行第二步
第二步:真正影响视频大小的因素是比特率。只有选择适合的比特率,才能在有限的存储、后期制作上获得最佳均衡。
想要选择合适的比特率,就需要先简单知道一下什么是10bit4:2:2和8bit4:2:2的问题。什么是视频的比特率。
简而言之,8bit 的意思就是红绿蓝(RGB)每一个色彩通道,有2的8次方个亮度等级,也就是256个色阶,共同组合可以记录 颜色有265*265*265个,约1600万色。
比照同样的算法, 10bit 的每个单一原色有1024 种颜色。10bit 的三原色就有1024*1024*1024种,也就是等于1,073,741,824 种颜色,约10亿色。10bit能记录的色彩范围是8bit的64倍。
很明显,8bit与10bit 的差距就是颜色过渡上,10bit会更加平滑一些。
4:2:2和4:2:0是色彩取样方式,而取样是为了压缩影像,简单理解就是希望在不太影响画质,在有限的视频文件大小下,能保存更长时间的视频时长,更快的进行数据传输。4:2:2比4:2:0色彩取样更丰富,多了50%的色度信息,但占用存储体积只多了1/3。
关于视频的比特率。简而言之就指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,每秒传送数据就越多,画质就越清晰。视频中的比特率是指将光信号转换成数字图像信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量视频质量的一个指标。
视频的比特率主要分为静态比特率(CBR)和动态比特率(VBR)。简单点讲,静态比特率(CBR)就是整个视频的比特率一直恒定不变;动态比特率(VBR)就是整个视频利用动态比特率记录,当画面变化小时降低比特率,以便减小文件质量,当画面内容变化大时提高比特率来保证画质。日常使用中大多使用的是动态比特率,相机能录制比特率也基本都是动态比特率。当你pr导出文件时,默认也都是VBR动态比特率。
我们先看视频推荐的比特率设置。说白了某一个分辨率的视频,在满足这个最低比特率的前提下,保证清晰度就问题不大。
下面是知名视频网站(YouTube)的《上传视频帮助指南》,对应规格视频的推荐比特率是很有价值,过低会影响画质,过高会文件巨大,影响带宽和转码效率。
当你在后期制作导出视频时,完全可以对照这个推荐的比特率来参照导出。既能避免比特率太高渲染太慢,文件太大上传太慢,又能避免设置比特率过低影响画质。
普通视频的推荐比特率,基于h.264编码推荐
类型视频比特率、标准帧率(24、25、30)视频比特率,高帧率(48、50、60)8K80 – 160 Mbps120 – 240 Mbps2160p (4K)35–45 Mbps53–68 Mbps1440p (2K)16 Mbps24 Mbps1080p8 Mbps12 Mbps720p5 Mbps7.5 Mbps480p2.5 Mbps4 Mbps360p1 Mbps1.5 Mbps
HDR视频的推荐比特率基于h.264编码推荐
类型视频比特率、标准帧率(24、25、30)视频比特率,高帧率(48、50、60)8K100 – 200 Mbps150 to 300 Mbps2160p (4K)44–56 Mbps66–85 Mbps1440p (2K)20 Mbps30 Mbps1080p10 Mbps15 Mbps720p6.5 Mbps9.5 Mbps480p不支持不支持360p不支持不支持
音频的推荐比特率
类型音频比特率单声道128 kbps立体声384 kbps5.1声道512 kbps
下面是以索尼a1举例,相机在对应视频记录格式下,能记录的比特率种类。
Long GOP表示帧间压缩。Intra表示帧内压缩。感兴趣的亲可以阅读这篇文章,此文章中简单介绍了帧间压缩和帧内压缩的区别:
当[文件格式]设为[XAVC HS 8K]时
记录帧速率记录设置尺寸动态影像压缩格式30p/25p520M 4:2:2 10bit *17680×4320Long GOP30p/25p400M 4:2:0 10bit7680×4320Long GOP30p/25p260M 4:2:2 10bit *17680×4320Long GOP30p/25p200M 4:2:0 10bit7680×4320Long GOP24p *2520M 4:2:2 10bit *17680×4320Long GOP24p *2400M 4:2:0 10bit7680×4320Long GOP24p *2260M 4:2:2 10bit *17680×4320Long GOP24p *2200M 4:2:0 10bit7680×4320Long GOP
当[文件格式]设为[XAVC HS 4K]时
记录帧速率记录设置尺寸动态影像压缩格式60p/50p200M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP60p/50p150M 4:2:0 10bit3840×2160Long GOP60p/50p100M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP60p/50p75M 4:2:0 10bit3840×2160Long GOP60p/50p45M 4:2:0 10bit3840×2160Long GOP24p*100M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP24p*100M 4:2:0 10bit3840×2160Long GOP24p*50M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP24p*50M 4:2:0 10bit3840×2160Long GOP24p*30M 4:2:0 10bit3840×2160Long GOP120p/100p280M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP120p/100p200M 4:2:0 10bit3840×2160Long GOP
*仅当[NTSC/PAL选择器]设为NTSC时。
当[文件格式]设为[XAVC S 4K]时
记录帧速率记录设置尺寸动态影像压缩格式60p/50p200M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP60p/50p150M 4:2:0 8bit3840×2160Long GOP30p/25p140M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP30p/25p100M 4:2:0 8bit3840×2160Long GOP30p/25p60M 4:2:0 8bit3840×2160Long GOP24p*100M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP24p*100M 4:2:0 8bit3840×2160Long GOP24p*60M 4:2:0 8bit3840×2160Long GOP120p/100p280M 4:2:2 10bit3840×2160Long GOP120p/100p200M 4:2:0 8bit3840×2160Long GOP
*仅当[NTSC/PAL选择器]设为NTSC时。
当[文件格式]设为[XAVC S HD]时
记录帧速率记录设置尺寸动态影像压缩格式60p/50p50M 4:2:2 10bit1920×1080Long GOP60p/50p50M 4:2:0 8bit1920×1080Long GOP60p/50p25M 4:2:0 8bit1920×1080Long GOP30p/25p50M 4:2:2 10bit1920×1080Long GOP30p/25p50M 4:2:0 8bit1920×1080Long GOP30p/25p16M 4:2:0 8bit1920×1080Long GOP24p*50M 4:2:2 10bit1920×1080Long GOP24p*50M 4:2:0 8bit1920×1080Long GOP120p/100p100M 4:2:0 8bit1920×1080Long GOP120p/100p60M 4:2:0 8bit1920×1080Long GOP
*仅当[NTSC/PAL选择器]设为NTSC时。
当[文件格式]设为[XAVC S-I 4K]时
记录帧速率记录设置尺寸动态影像压缩格式60p/50p600M 4:2:2 10bit/500M 4:2:2 10bit3840×2160Intra30p/25p300M 4:2:2 10bit/250M 4:2:2 10bit3840×2160Intra24p*240M 4:2:2 10bit3840×2160Intra
*仅当[NTSC/PAL选择器]设为NTSC时。
当[文件格式]设为[XAVC S-I HD]时
记录帧速率记录设置尺寸动态影像压缩格式60p/50p222M 4:2:2 10bit/185M 4:2:2 10bit1920×1080Intra30p/25p111M 4:2:2 10bit/93M 4:2:2 10bit1920×1080Intra24p*89M 4:2:2 10bit1920×1080Intra
以上可以看出,相机能录制的对应分辨率的最低比特率,也是略高于视频网站的推荐比特率的。所以只要你的相机录像清晰,当你选择好要录制的分辨率后,即使选择最低比特率来录制视频,也基本能满足视频网站的上传推荐比特率要求的。
但要注意的是,您的相机要是设置的录制比特率低于网站的推荐值来录制,后期制作提高比特率,并不能提高视频的清晰度和流畅度的。
但最好是根据自己的录制场景来选择适合的比特率,这样才能最优化拍摄好视频。我总结了以下这么几条经验。大家不妨来参考一下。
1. 假如你录制的是固定画面,比如讲解、直播、授课、录课,那么你在满足分辨率要求的情况下,完全可以选择相机的最低比特率来录制。因为最低比特率也能保证画质,也满足视频网站上传推荐值。
2. 假如录制的视频有运镜的需求,或者录制的内容变化比较大时,建议录制比视频网站推荐值高一等级的比特率,如果录制的视频对色彩有更要求的话,比如风景摄影、延时摄影等,建议选择10bit4:2:2来录制,有条件录制raw、clog视频,以便后期调整能保留更丰富的视频画面细节。
3. 假如录制画面变化很大的动作画面,比如拍动作片、体育赛事等,根据自己存储、后期电脑的承受能力,建议录制大于视频推荐网站2倍以上的比特率来录制视频,同时录制50帧或60帧高帧率画面。这样能避免画面剧烈运动导致后期播放不流畅的问题。
4.最后如果你的存储卡容量有限,后期制作的电脑硬件一般,在满足视频清晰度流畅度情况下,不要录制太高的比特率。需要大量的后期调色、调整画面的话,尽量不录制H.265视频。否则录制时一时爽,后期“干断肠”。
5.假如高比特率高规格视频是你的刚需的话,别忘了同时录制代理文件。比如XAVC HS (H.265)高规格视频,强烈建议打开代理录制功能,以便后期剪辑使用代理剪辑。至于代理选择XAVC HS HD还是 S HD。个人认为如果需要调色、抠图等,涉及到像素级别的操作,且电脑配置较好的情况下,选择HS HD,因为虽然是H.265格式,但能更好的保留细节,方便你在制作过程中观察调整。如果只是裁切、拼接等基础操作,S HD也够用的。当然你要是没有经验,在正式开拍前一天,测试一下自己的电脑到底能不能行,也是很有必要的。
索尼相机proxy就是代理文件
proxy文件格式可以选择是H.265(hs)还是H.264(S)
最后,举个例子:
为了让大家直观的感受高规格视频在电脑上播放的效果,我用索尼a7m4分别录制了XAVC HS和S 4k 60p 10bit4:2:2 200Mbps是视频(索尼a7m4能录制的H.265、H.264,帧间压缩的最高视频规格),在我的电脑上的测试,您可以作为参考。想了解索尼的XAVC是什么,怎么选,可以看:。。。。。
我的电脑配置是:
CPU:AMD 三代锐龙7 5700G 8核16线程。处理器性能和英特尔11代i7相当。
内存:32G 3200MHZ。
硬盘:固态M.2 NVME协议 500G硬盘。
显卡:用的是cpu自带的核显,核显性能也是相当可以的。我日常剪辑、p图、玩穿越火线等,都没有任何问题。
占用情况如下:
这是播放XAVC HS 4k60p 10bit4:2:2(H.265)视频时的CPU与GPU占用情况。播放有卡顿现象。
这是播放这是播放1分钟左右的XAVC S 4k60p 10bit4:2:2(H.264)视频时的CPU与GPU占用情况。
可以看出,播放H.265视频时,cpu已经占用100%。GPU占用40%多,视频有卡顿现象。而播放同规格的H.264视频时,cpu占用44%,GPU占用46%,是能流畅播放的。
要知道5700G CPU是支持核H.265 4k硬件加速的的,而且5700G的核显性能并不弱的,即使兼容性不如英特尔CPU核显,但也足以说明H.265 4k60p10bit4:2:2 200Mpbs带来的压力了。

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