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学会游戏场景创建与编辑能力
学会制作绚丽的粒子高效
学会游戏开发的通用能力
教学服务
课后答疑
教辅资料
讲师介绍
陈国辉
高级软件工程师
10年软件研发及培训经验,高级系统架构师,擅长引擎研发与框架研发,具有丰富的项目开发经验。
课程详情
课程概述
安装Unity开发环境
创建游戏场景
对象与组件
游戏脚本开发
坐标系与坐标计算
鼠标事件处理
预制体与动态实例
物理引擎
碰撞检测
背景音乐与音效
延时调用
课程目录
01.课前准备(7节)
02.开发环境与编辑器(7节)
03.场景、相机、光线(4节)
04.游戏对象与组件(6节)
05.游戏脚本(5节)
06.三维坐标与向量(5节)
07.物理引擎(7节)
08.粒子系统(6节)
09.UGUI(10节)
10.导入外部3D模型(4节)
11.网格与材质(3节)
12.地形系统(6节)
13.天空盒(3节)
14.动画系统(8节)
15.音乐音效系统(3节)
16.场景设计-幻想风格卡通小镇(7节)
17.场景设计-幻想风格野外丛林(6节)
18.课程总结(1节)
- Unity3d游戏开发入门基础教程学习 39
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