OpenGL渲染引擎的设计与实践教学

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课程介绍
你将获得完整的注释后引擎源代码渲染引擎架构的详细知识对于OpenGLAPI更加深入的理解掌握基础引擎奇淫巧计
教学服务
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讲师介绍
赵新政金牌讲师赵新政,大连理工大学软件学术硕士研究生,深圳奇境森林科技有限公司,任CTO,主攻VR游戏以及应用方面
课程目录
01.导学与资料下载(3节)
02.渲染知识回顾(7节)
03.渲染引擎案例及概览(8节)
04.引擎核心层设计(9节)
05.引擎设计——FrontEnd(8节)
06.渲染器基础模块(10节)
07.引擎顶点属性系统(9节)
08.Shader管理系统(10节)
09.Uniform系统设计(7节)
10.Uniform系统解析(10节)
11.纹理系统解析(9节)
12.RenderTarget系统解析(4节)
13.光照系统解析(7节)
14.阴影系统解析(8节)
15.模型读取(5节)
16.骨骼系统(9节)
17.动画系统(6节)

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