C++全栈工程师课程教学(3)

编程开发 谢雄民 参与讨论
C++全栈工程师课程教学(3)
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课程介绍
你将获得掌握某些知识点学会某些技巧(或思路)
教学服务
1v1专属答疑服务BAT专家面试辅导
讲师介绍
乾弘教育-我爱代码金牌讲师乾弘教育致力于C++编程教育的标杆,知识的精通全在于运用,以兴趣为引导,让你爱上编程,为一件事情而坚持,久而久之事情也会为你坚持。15年工作经验,10年授课经验,千锤百炼,精益求精,以实战项目为讲解,课程涉及C/C++,汇编,逆向,漏洞挖掘,服务器开发等。
课程目录
01. 开发环境搭建C与内存模型(1节)
02. 堆栈模型与函数调用(1节)
03. VS_VA助手_反汇编_调试(1节)
04. 结构体与类的内存模型(1节)
05. C++类_头文件_虚函数(1节)
06. 继承_成员_构造_拷贝构造_类型转换(1节)
07. C++多态内存模型_IDA逆向(1节)
08. IDA逆向还原代码训练(1节)
09. IDA高级训练_SDK编程入门(1节)
10. SDK消息循环与响应_MFC与SDK的代码关系追踪(1节)
11. CheatEngine在游戏中的使用_追踪人物血量来源(1节)
12. 注入DLL读取人物血量并显示到界面(1节)
13. 内存地址与指针编程训练_游戏背包数组逆向(1节)
14. 查找怪物数组_勾股定理计算敌我之间距离(2节)
15. 游戏发包函数_远线程执行功能(1节)
16. 自动寻路_怪物遍历_std::vector的使用(1节)
17. 自动寻路_线程同步_消息响应_挂钩主线程(1节)
18. 逻辑层数据层分离_PostMessage安全功能调用(1节)
19. 接受任务_任务数据追踪_DLLMain详解(1节)
20. Lua与C++通信(1节)
21. LuaTinker对Lua的包装使用(1节)
22. Lua脚本对游戏功能的封装(1节)
23. 线程概念入门_多线程_C++11thread(1节)
24. Hook挂钩MinHook库_文件操作_磁盘流文件隐藏(1节)
25. 系统API调用流程_DLL无模块_智能指针std::unique_ptr(1节)
26. DLL无模块函数调用_BinToHex_C++11decltype(1节)
27. DebugPrint与调试信息输出(1节)
28. Lua导出C++功能_Lua脚本调用C++功能(1节)
29. Disasm反汇编引擎_Lua拓展功能(1节)
30. CMake编写CMakeList_跨平台_一次开发多平台编译(1节)
31. SVN搭建_团队协同开发_EA_UML代码生成(1节)
32. 红狼远控Gh0st_UI界面_库编译与项目设置(1节)
33. 红狼远控上线界面开发_VMP混淆加壳(1节)
34. IOCP完成端口_回调函数_反弹连接(1节)
35. 发送登录信息_拆解上线封包(1节)
36. 增加上线客户端到列表_注册表操作(1节)
37. 获得机器信息_客户端与服务端数据包交互(1节)
38. 客户端下线断开_右键菜单_客户端批量通信(1节)
39. KernelManager_断线重连反弹(1节)
40. 托盘菜单_模板单例模式_不定参传递(1节)
41. 双重检查单例模式_单例模式的应用(1节)
42. 游戏人工智能雏形_有限状态机切换(1节)
43. FSM状态机的切换_状态机的应用(1节)
44. C++模板在状态机中的应用_消息分发(1节)
45. 游戏人工智能消息响应_std::map与迭代器的使用(1节)
46. 游戏人工智能电报Telegram(1节)
47. Python与C++相互调用_Boost库包装的Python调用(1节)
48. Python调用C++功能实现模拟点击(1节)
49. C++11智能指针_内存泄漏检测_自动推导_类型甄别(1节)
50. auto_decltype_右值_右值引用_完美转发_const的意义(1节)
51. Lambda_Functional_Bind_Placeholder(1节)
52. Boost库准标准库的使用_Asio掰开揉碎讲解(1节)
53. 异步服务器_enable_shared_from_this(1节)
54. 异步接受_异步发包(1节)
55. Asio工作线程_服务线程(1节)
56. Asio中高级特性(1节)
57. Asio数据简单序列化(1节)
58. 网络数据包的构造与拆解(1节)
59. 数据包的加密与解密(1节)
60. Asio聊天服务消息队列_消息广播(1节)
61. Qt+Asio改造聊天客户端程序(1节)
62. Qt改造聊天服务器程序(1节)
63. Qt添加聊天界面UI_将内容显示到界面(1节)
64. Qt聊天室增加消息回显_ZeroMQ初识(1节)
65. 服务器中间件ZeroMQ(1节)
66. ZeroMQ服务端_桥接端_客户端(1节)
67. Boost库Asio打造WebServer_C++模板的应用(1节)
68. C++11高级特性在WebServer中的应用(1节)
69. Asio异步收包_异步定时器_Http协议(1节)
70. Asio打造HttpServer_模板的高级应用(1节)
71. 完善AsioWebServer(1节)
72. WebServer消息响应_游戏服务器架构(1节)
73. Sqlite3+Boost库封装(1节)
74. MySql+Boost库封装(1节)
75. Redis_C++模板特化_偏特化_完全特化(1节)
76. 程序的加壳与脱壳_VMProtect(1节)
77. TMD加壳_MD5校验和(1节)
78. 驱动虚拟机开发环境配置(无声音)(1节)
79. 内核驱动开发基础入门(1节)
80. 驱动派遣通信_驱动框架(1节)
81. 驱动防火墙(无声音)(1节)
82. 驱动防火墙+Json黑名单_上(无声音)(1节)
83. 驱动防火墙+Json黑名单_中(无声音)(1节)
84. 驱动防火墙+Json黑名单_下(无声音)(1节)
85. 文件过滤MinFilter驱动(无声音)(1节)
86. 文件过滤系统_文件保险箱(无声音)(1节)
87. FileMinFilter驱动与应用层通信(无声音)(1节)
88. 文件过滤系统_文件访问过滤(无声音)(1节)
89. 文件过滤系统_文件访问保护(无声音)(1节)
90. GoogleC++编程风格(无声音)(1节)
91. WFP网络通信过滤_VT虚拟化基础(无声音)(1节)
92. 虚拟化的侵染流程_VT虚拟化的应用(无声音)(1节)
93. Ddvp虚拟化流程讲解_HyperPlatform框架讲解(无声音)(1节)
94. HyperPlatform侵染流程(无声音)(1节)
95. HyperPlatform_ExitHandle(无声音)(1节)
96. 数据结构_链表_双链表_栈(无声音)(1节)
97. 数据结构__栈_二叉树(无声音)(1节)
98. 数据结构__链表_内存模型_上(无声音)(1节)
99. 数据结构__链表_内存模型_下(无声音)(1节)
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