游戏开发Unity一天打造3D版贪吃蛇

编程开发 涵双 参与讨论
游戏开发Unity一天打造3D版贪吃蛇
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课程介绍
你将获得掌握某些知识点学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
强子资深讲师网络课堂讲师,主持过多项大中型项目,具有多年的项目管理及开发经验,在软件开发、游戏开发等领域有独到的建树,对设计类、开发类、游戏开发等具有丰富的项目经验。
课程目录
01.演示最终开发的3D版贪吃蛇游戏运行效果(1节)
02.创建贪吃蛇项目工程,简单介绍Unity编辑器软件界面(1节)
03.创建游戏地图,创建四周墙体,调整主摄像机显示参数(1节)
04.导入素材,创建材质(场地、护栏、蛇头、蛇身、食物)(1节)
05.创建蛇头、蛇身,调整位置大小并赋予相应材质,并给蛇头添加刚体(1节)
06.创建食物对象,添加点光源灯光,开启触发器(1节)
07.创建蛇身、食物的预制体,编写随机生成食物的工程脚本(1节)
08.编写控制蛇头的逻辑代码,编写添加蛇身的方法(1节)
09.创建蛇身逻辑代码脚本文件(1节)
10.给场景四周围栏创建触发器功能,编写逻辑代码(1节)
11.添加UI Text对象,脚本实现显示贪吃蛇蛇身数量的功能(1节)
12.基于Unity开发的3D版的贪吃蛇游戏源代码(1节)

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